Project Warlock, czyli oldschool ma się dobrze – recenzja [PC]
Kiedyś to były gry. Wymagały od gracza więcej niż „kliknij X, aby wygrać” albo wchodzenia na wieże. Patrząc po tym,
Czytaj dalejKiedyś to były gry. Wymagały od gracza więcej niż „kliknij X, aby wygrać” albo wchodzenia na wieże. Patrząc po tym,
Czytaj dalej