RETROMANIAK #130: Jak wycisnąć więcej z PlayStation 2
PlayStation 2 nie trzeba chyba nikomu przedstawiać. Wydana w 2000 roku konsola osiągnęła tak gigantyczny sukces, że do dzisiaj nie
Czytaj dalejPlayStation 2 nie trzeba chyba nikomu przedstawiać. Wydana w 2000 roku konsola osiągnęła tak gigantyczny sukces, że do dzisiaj nie
Czytaj dalejTo już ponad 22 lata. Seria Gothic jest jedną z niewielu, która przez tak długi czas zostaje na ustach graczy, szczególnie w naszym kraju.
Czytaj dalejTo już ponad 22 lata. Seria Gothic jest jedną z niewielu, która przez tak długi czas zostaje na ustach graczy,
Czytaj dalejJuż za rok Half Life 2 świętuje dwudziestolecie. Ile to już czasu, od kiedy ostatni raz włożyliśmy buty Gordona Freemana
Czytaj dalejNajgorzej, kiedy znasz już grę telewizyjną na wylot i czujesz, że już nie może cię niczym zaskoczyć. Znasz każdy piksel
Czytaj dalejTo już ponad 21 lat. Seria Gothic jest jedną z niewielu, która przez tak długi czas zostaje na ustach graczy,
Czytaj dalejTo już ponad 21 lat. Seria Gothic jest jedną z niewielu, która przez tak długi czas zostaje na ustach graczy,
Czytaj dalejTo już ponad 21 lat. Seria Gothic jest jedną z niewielu, która przez tak długi czas zostaje na ustach graczy,
Czytaj dalejZa rok Euro Truck Simulator 2 kończy 10 lat. Trzeba przyznać, że tytuł rozrósł się do potężnych rozmiarów – z
Czytaj dalejGracie w mainstreamowe gry wieloosobowe? Powiadacie – w League of Legends? Fortnite? Overwatch? World of Warcraft? Zapewne wokół tych produkcji
Czytaj dalejHit Markusa Perssona ma już ponad 10 lat. Od tego czasu Minecraft rozwinął się diametralnie, a każda aktualizacja wprowadzała coraz
Czytaj dalejHit Markusa Perssona ma już ponad 10 lat. Od tego czasu Minecraft rozwinął się diametralnie, a każda aktualizacja wprowadzała coraz
Czytaj dalejJako że gorączka na naszego siwego herosa trochę się ostudziła (nie licząc dodruku książek w USA), to powróćmy na chwilę
Czytaj dalejHit Marcussa Perssona ma już 10 lat. Od tego czasu Minecraft rozwinął się diametralnie, a każda aktualizacja wprowadzała coraz to
Czytaj dalejHit Marcussa Perssona ma już 10 lat. Od tego czasu Minecraft rozwinął się diametralnie, a każda aktualizacja wprowadzała coraz to
Czytaj dalejHit Markusa Perssona ma już 10 lat. Od tego czasu Minecraft rozwinął się diametralnie, a każda aktualizacja wprowadzała coraz to
Czytaj dalejŻeby zrobić grę tragiczną, trzeba się postarać. To nie jest jak z robieniem gry słabej. Hunt Down The Freeman to
Czytaj dalej